【創造 戦国立志伝】敵大名滅ぼして城を手に入れても大名が武将をピンハネしていたので困ってた

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1460475835/

20: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-KuPZ [49.251.72.248])2016/04/13(水) 01:13:29 ID: Zi9ZeNiV0.net
登用のポイントは本城浪人とかは本城にしか流れて来ない
早めに本城転封で得て(出来れば複数)大名が放流した奴は軒並み拾っとく
人材不足になってからの調略引き抜きは苦行だから手頃な小勢力は目標関係無く潰してけば捗る
22: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-KuPZ [49.251.72.248])2016/04/13(水) 01:17:43 ID: Zi9ZeNiV0.net
あと大勢力追い詰めた最後の1城で絶対他の大名家にハイエナされない事
逆にハイエナは常に狙っておく
23: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9da6-j/+h [218.185.130.79])2016/04/13(水) 01:19:54 ID: 7gzkRZ6W0.net
登録武将で配偶者設定できないのは仕様?
父子はできるけど。
仕方がないので「血縁関係」使ってるけど、近親婚みたいで気持ち悪い。
25: 名無し曰く、 (スプッ Sdb8-DytT [49.98.78.1])2016/04/13(水) 01:24:58 ID: s+5CjGnYd.net
数年ぶりだから楽しめてはいるけど、
内政とかのルーチン作業が多すぎる気がするな
低レベルの難易度しか遊んではいないけど、
所属の藩だけpcとその部下はは残業+休出ざんまいで、同僚とか上司は昼過ぎに帰っているイメージだ
上級ならちゃんと動いてくれるのだろうか?
26: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7980-j/+h [182.171.204.19])2016/04/13(水) 01:25:15 ID: VuEtmLmJ0.net
>>20-22
ありがとうございます
敵大名滅ぼして城を手に入れても大名が武将をピンハネしていたので困ってた
転封は攻略目標が遠くなった時に前線に転戦するために使ってたけど
そういう使い方があったとは
28: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-KuPZ [49.251.72.248])2016/04/13(水) 01:29:16 ID: Zi9ZeNiV0.net
>>26
逆に自分の軍団が人員潤沢で大名がスッカスカの時はいらん城に大名に渡したい武将送ってそのターンに転封すれば補充させられる
このスレで他の人が発見した小技だけどなwつーか最初から城と武将の返還コマンド入れとけっつーの
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